Il y a un truc avec WordPress que j’ai toujours trouvé touchant : le premier article que le CMS publie tout seul, comme un nouveau-né qui pleure dans le vide, s’appelle « Hello world! ».
C’est un clin d’œil aux programmeurs — la tradition veut que le premier programme qu’on écrit dans n’importe quel langage informatique affiche exactement ces deux mots. C’est un rite de passage. Une déclaration d’existence. Alors j’ai décidé de garder ce titre. Parce que quelque part, c’est exactement ce qu’est ce projet.
Comment tout ça a commencé
Je suis designer en communication, architecte UI/UX, enseignant. J’ai un fils. Et comme beaucoup de parents de ma génération, je me suis retrouvé face à une question que nos propres parents n’ont jamais eu à se poser : comment est-ce qu’on apprend à un enfant à habiter le numérique ?
Pas à s’en protéger — c’est un combat perdu d’avance et franchement pas le bon. Mais à y vivre bien. À y créer plutôt qu’à y consommer. À choisir plutôt qu’à subir.
La réponse évidente que j’avais sous la main : Minecraft.
Pas parce que c’est “éducatif” au sens où les adultes rassurants utilisent ce mot. Mais parce que Minecraft est le seul univers numérique où un enfant de 9 ans peut construire quelque chose de ses mains, décider avec ses pairs, gérer un projet, planter une graine et la voir pousser. C’est du vrai. C’est de la matière.
Donc j’ai monté un serveur. Sur Jelastic, hébergé à Genève, chez Infomaniak. Énergie renouvelable, données en Suisse, zéro publicité, zéro collecte. Parce que si on veut apprendre aux enfants à choisir des outils éthiques, autant commencer par leur en fournir un.
La Piscine 42 pour les 8–15 ans
L’idée pédagogique qui s’est imposée assez vite : faire pour les enfants ce que l’École 42 fait pour les jeunes adultes. Pas de cours magistraux. Pas de prof au tableau. Un environnement, des défis, des rôles, de la coopération. Et une méthode — Jouer → Explorer → Décider → Évaluer → Partager — qui ressemble étrangement à ce que font les équipes agiles dans les boîtes tech depuis vingt ans.
On a ajouté une couche de démocratie directe (on est en Suisse, autant en profiter) : les joueurs votent, décident ensemble où construire, comment gouverner leur village, qui assume quel rôle.
Le résultat ? Des enfants de 10 ans qui tiennent des réunions de sprint. C’est magnifique et légèrement terrifiant.
Où on en est, aujourd’hui
Le serveur tourne. La méthode est documentée. Des institutions nous ont contactés — écoles, fondations, Addiction Suisse. Le site est en construction mais les fondations sont solides.
Ce premier article remplace donc dignement le placeholder WordPress original, qui disait juste : “Our website is under heavy development.”
C’était vrai. Ça l’est encore un peu.
Mais le monde numérique qu’on essaie de bâtir ici, lui, il existe déjà.
Hello world.
Gad Lab · Minecraft · Lausanne · 2025 – ∞



